Kaplan parle des cartes, des sons, de l'interface et du contenu communautaire : Overwatch

Kaplan parle des cartes, des sons, de l'interface et du contenu communautaire : Overwatch
Après un gros retour d'un joueur, Jeff Kaplan a saisi l'occasion pour lui répondre et donner des ifnormations sur le travail et la vision actuels des développeurs.

Design des cartes

Le joueur soulève le problème de l'équilibrage d'Hollywood, notamment le dernier point où Soldat : 76 n'a besoin que de 4.5 secondes pour faire le trajet Spawn - Point.
Jeff Kaplan (Source)

Le level designer qui a réalisé Hollywood regarde cela en ce moment. Nos level designers font deux vérification de timing. L'une pour visuellement atteindre le point et la seconde pour pouvoir contester le point. Nous regarderons donc ce qu'il en est.

Le premier point de la carte de Lijiang n'est, selon le joueur, pas designé de façon optimal. En effet les escaliers paraissent être le point d'entrée par rapport au spawn le plus proche. Néanmoins, ce n'est pas le plus rapide, une perte de temps notable en résulte pour la contestation de l'objectif.
Jeff Kaplan (Source)

Nous y jetterons un oeil lundi. Nous avons quelques idées à ce sujet ...

La carte Numbani semble vide et "morte". Si il y avait eu un besoin d'évacuer la ville, ne devrait-il pas y avoir tout un tas de prospectus pour quitter la ville sur le sol et des pancartes demandant une évacuation?
Jeff Kaplan (Source)

Nous avons toujours eu cette impression également. C'est vraiment marrant que vous en parliez. Nous avons opéré quelques changements la semaine dernière sur Numbani (il devrait être disponible en Mars). Nous avons distingué chaque partie de la ville et les avons rendues plus vivantes ... On espère que vous aimerez ces changements.


Sons

Le joueur indique qu'il adorerait avoir des versions longues de certaines musique d'introduction de cartes ou des pistes de Lucio.
Jeff Kaplan (Source)

L'édition collector du jeu contiendra une bande son du jeu créé par notre Project Music Director, Derek Duke. Certaines des pistes sont exactement ce que vous recherchez.

Le joueur demande si il serait possible de pouvoir lancer plus de "voicelines" lorsque l'on est en groupe dans une partie. Il indique que c'est possible dans Hearthstone et que ça peut amener du fun dans certaines parties.
Jeff Kaplan (Source)

Nous avons déjà un correctif pour ça. Il devrait venir avec l'un des prochains patchs. Vous pourrez alors spammer votre phrase quelque fois avant de déclencher le timer. Et le CD est beaucoup plus court qu'actuellement.


Interface

Le portrait en bas à gauche peut "casser" l'interface lorsque l'on joue Torbjörn avec son skin légendaire.
Jeff Kaplan (Source)

Ce sera corrigé dans le prochain patch.

Il fait également remarquer que le fait de pouvoir scroller certains écrans n'était pas très visible, d'autant plus si le fond est clair.
Jeff Kaplan (Source)

Ce sera corrigé dans le prochain patch.

Le joueur trouve que les statistiques ne sont pas clairs et qu'un tri autre qu'alphabétique aiderait à la compréhension/recherche de ces dernières.
Jeff Kaplan (Source)

Vous avez raison. Et notre plan est de les catégoriser. Nous avons eu le choix à la dernière release de publier ou non les statistiques dans leur état vu qu'elles n'étaient pas finalisées. Nous avons donc choisis de les publier malgré tout et d'améliorer le système dans un prochain patch.

Où est le bouton pour regarder nos contacts dans le menu social?
Jeff Kaplan (Source)

Ca arrive. Je pense que c'est déjà implémenté mais je n'en suis pas sur. Vous devriez le voir apparaître en Mars ou Avril.

Le joueur soumet l'idée d'amener directement à notre profil lorsque l'on fait un clic gauche sur notre nom.
Jeff Kaplan (Source)

Ok.

Il évoque également le fait que les paramètres des parties personnalisées ne sont actuellement pas sauvegardés de l'une à l'autre. Il voudrait aussi que les options de jeu soient placées au dessus de celles des héros qui sot moins utilisées.
Jeff Kaplan (Source)

Nous voulons apporter des changements à ces options. Nous aimerions que les héros soient éventuellement dans une grille. Nous allons également discuter du fait de les déplacer en dessous des options de jeu. Bonne suggestion.

Le joueur fait remarquer un bug dans les paroles de Symmetra par rapport au boucliers et demande si il serait possible de visuellement indiquer qui a déjà un bouclier.
Jeff Kaplan (Source)

Le problème sur la voix a été réglé. Nous avons également quelques idées d'amélioration d'interface pour Symmetra afin de l'aider à repérer les héros ayant un bouclier ou n'en ayant pas.


Butins

Il est demandé si Blizzard était ouvert aux sprays créés par la communauté
Jeff Kaplan (Source)

Nous sommes totalement ouverts à l'idée de contenu communautaire. Nous ne pourrons néanmoins pas supporter cette option très rapidement. Notre jeu est basé sur une nouvelle technologie donc cela prendra quelques temps avant que nous puissions réellement penser comment intégrer des contenus communautaire comme des sprays, des modèles ou des cartes ... Philosophiquement, nous apprécions le contenu généré par les utilisateurs. ce sera juste un challenge pour nous de le rendre disponible.


Amendair - 2016-02-25 16:32:34

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