{MàJ 28/07] [PC] Overwatch : Notes de patch 26/07/2016 - Up Ana, Nerf McCree et plus ...

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MàJ 28/07 : Le patch est dispo en français
Un nouveau patch sera certainement déployé cette nuit sur Overwatch. En voici les notes !

 
Notes de mise à jour - 26 juillet 2016 (Source)
Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Veuillez noter que les changements précédés de la mention [PC uniquement] seront déployés ultérieurement sur PlayStation 4 et Xbox One.
 
MODIFICATIONS DE L’ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Ana
  • Fusil biotique
    • Cadence de tir augmentée de 20%.
    • Capacité du chargeur augmentée de 8 à 10.

Commentaires des développeurs : malgré l’excellent accueil que vous avez réservé à Ana, elle s’est révélée globalement plus faible que les autres héros. En plus de la rendre plus agréable à jouer, ces changements devraient augmenter ses soins et ses dégâts.

McCree
  • Pacificateur
    • Tir principal
      • La portée à partir de laquelle les dégâts sont réduits est diminuée de 10 mètres.
        • Le montant de réduction de dégâts est inchangé.
        • Ainsi, malgré cet ajustement, la portée effective de McCree reste plus élevée qu’à la sortie du jeu.
    • Tir secondaire
      • Cadence de tir augmentée de 15%.
  • Grenade flash
    • Temps de récupération (temps nécessaire pour que McCree puisse tirer de nouveau) réduit de 0,5 seconde à 0,35 seconde.

Commentaires des développeurs : la récente augmentation de la portée de McCree a bien amélioré les choses, mais a rendu McCree un peu trop redoutable. Cette nouvelle modification réduit quelque peu ses dégâts à longue distance, mais ceux-ci restent plus importants qu’ils ne l’étaient auparavant. Les autres changements permettent à McCree d’utiliser son tir secondaire plus souvent sur les cibles touchées par sa Grenade flash.

CORRECTIONS DE BUGS

Héros
  • Les cibles des fléchettes hypodermiques d’Ana ne récupèrent plus immédiatement après avoir subi des dégâts (le temps de récupération est désormais de 0,5 seconde).


Interface utilisateur
  • Correction de problèmes de compatibilité avec les cartes graphiques ATI affectant l’interface du jeu.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois l’affichage incomplet (ou la disparition) des modèles de Lúcio, Mei et d’autres héros.
Alors heureux ?


Amendair - 2016-07-28 11:58:18

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